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Affixes : Gants

Affixes artisanaux (hors sets, champions et refaçonnages), avec les valeurs de chaque tier.

Préfixes (19)

AffixeClasseNiveauValeurs par tier
Chance de coup critiqueClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +15 % à +20 %
  2. T2 +21 % à +25 %
  3. T3 +26 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +35 %
  5. T5 +36 % à +50 %
  6. T6 +60 % à +75 %
  7. T7 +76 % à +100 %
  8. T8 +160 % à +200 %
d’harmonisationClasse : Primaliste, Sentinelle· niveau 5
  1. T1 +1
  2. T2 +2
  3. T3 +3 à +4
  4. T4 +5 à +6
  5. T5 +7 à +8
  6. T6 +11 à +13
  7. T7 +14 à +16
  8. T8 +24 à +28
de protection obtenue par utilisation de potionClasse : Mage, Acolyte, Assassin· niveau 10
  1. T1 20 à 30
  2. T2 31 à 45
  3. T3 46 à 60
  4. T4 65 à 80
  5. T5 81 à 110
  6. T6 150 à 185
  7. T7 186 à 250
  8. T8 400 à 500
dégâts de lancerClasse : Sentinelle, Assassin· niveau 0
  1. T1 +2 à +4
  2. T2 +5 à +7
  3. T3 +8 à +10
  4. T4 +11 à +14
  5. T5 +15 à +20
  6. T6 +25 à +30
  7. T7 +31 à +37
  8. T8 +50 à +65
Dégâts de mêlée drainés sous forme de santéClasse : Toutes· niveau 10
  1. T1 +23 % à +29 %
  2. T2 +30 % à +36 %
  3. T3 +37 % à +43 %
  4. T4 +44 % à +50 %
  5. T5 +51 % à +63 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +125 %
  8. T8 +200 % à +250 %
Dégâts des invocationsClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts sur la duréeClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
DextéritéClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +1
  2. T2 +2
  3. T3 +3 à +4
  4. T4 +5 à +6
  5. T5 +7 à +8
  6. T6 +11 à +13
  7. T7 +14 à +16
  8. T8 +24 à +28
ForceClasse : Primaliste, Sentinelle· niveau 0
  1. T1 +1
  2. T2 +2
  3. T3 +3 à +4
  4. T4 +5 à +6
  5. T5 +7 à +8
  6. T6 +11 à +13
  7. T7 +14 à +16
  8. T8 +24 à +28
IntelligenceClasse : Mage, Acolyte· niveau 0
  1. T1 +1
  2. T2 +2
  3. T3 +3 à +4
  4. T4 +5 à +6
  5. T5 +7 à +8
  6. T6 +11 à +13
  7. T7 +14 à +16
  8. T8 +24 à +28
ManaClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 à +10
  2. T2 +11 à +17
  3. T3 +18 à +25
  4. T4 +26 à +35
  5. T5 +36 à +50
  6. T6 +70 à +90
  7. T7 +91 à +120
  8. T8 +190 à +240
Multiplicateur du taux de Gel et résistance au froidClasse : Toutes· niveau 15
  1. T1 +20 % à +40 % / +5 %
  2. T2 +41 % à +65 % / +6 %
  3. T3 +66 % à +100 % / +7 %
  4. T4 +101 % à +140 % / +8 %
  5. T5 +141 % à +180 % / +9 % à +10 %
  6. T6 +220 % à +270 % / +12 % à +14 %
  7. T7 +271 % à +350 % / +15 % à +18 %
  8. T8 +560 % à +700 % / +29 % à +36 %
PV de potion convertis en protectionClasse : Toutes· niveau 35
  1. T1 10 % à 14 %
  2. T2 15 % à 19 %
  3. T3 20 % à 24 %
  4. T4 25 % à 29 %
  5. T5 30 % à 35 %
  6. T6 50 % à 70 %
  7. T7 71 % à 100 %
  8. T8 100 %
PV des invocationsClasse : Primaliste, Acolyte· niveau 6
  1. T1 +15 % à +35 %
  2. T2 +36 % à +55 %
  3. T3 +56 % à +75 %
  4. T4 +76 % à +100 %
  5. T5 +101 % à +150 %
  6. T6 +190 % à +230 %
  7. T7 +231 % à +300 %
  8. T8 +500 % à +600 %
Vitesse d'attaque au corps à corpsClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +4 % à +5 %
  2. T2 +6 % à +7 %
  3. T3 +8 % à +9 %
  4. T4 +10 % à +11 %
  5. T5 +12 % à +15 %
  6. T6 +18 % à +23 %
  7. T7 +24 % à +30 %
  8. T8 +46 % à +53 %
Vitesse d’attaque de lancerClasse : Toutes· niveau 17
  1. T1 +5 % à +7 %
  2. T2 +8 % à +10 %
  3. T3 +11 % à +14 %
  4. T4 +15 % à +18 %
  5. T5 +19 % à +23 %
  6. T6 +26 % à +30 %
  7. T7 +31 % à +36 %
  8. T8 +55 % à +63 %
Vitesse d’incantationClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +4 % à +5 %
  2. T2 +6 % à +7 %
  3. T3 +8 % à +9 %
  4. T4 +10 % à +11 %
  5. T5 +12 % à +15 %
  6. T6 +18 % à +23 %
  7. T7 +24 % à +30 %
  8. T8 +46 % à +53 %
Zone augmentée pour les compétences de zoneClasse : Toutes· niveau 32
  1. T1 6 % à 7 %
  2. T2 8 % à 9 %
  3. T3 10 % à 12 %
  4. T4 13 % à 15 %
  5. T5 16 % à 20 %
  6. T6 25 % à 29 %
  7. T7 30 % à 34 %
  8. T8 54 % à 60 %
Zone de dégâts des invocationsClasse : Toutes· niveau 46
  1. T1 6 % à 7 % / +5 % à +10 %
  2. T2 8 % à 9 % / +11 % à +18 %
  3. T3 10 % à 12 % / +20 % à +27 %
  4. T4 13 % à 15 % / +28 % à +35 %
  5. T5 16 % à 18 % / +36 % à +50 %
  6. T6 23 % à 27 % / +65 % à +80 %
  7. T7 28 % à 33 % / +81 % à +105 %
  8. T8 55 % à 65 % / +175 % à +210 %

Suffixes (21)

AffixeClasseNiveauValeurs par tier
ArmureClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 à +20
  2. T2 +21 à +35
  3. T3 +36 à +55
  4. T4 +56 à +80
  5. T5 +81 à +110
  6. T6 +150 à +190
  7. T7 +191 à +260
  8. T8 +416 à +520
Armure et dégâts bonus réduits venant des coups critiquesClasse : Toutes· niveau 40
  1. T1 +24 à +32 / 8 % à 10 %
  2. T2 +33 à +42 / 11 % à 14 %
  3. T3 +43 à +55 / 15 % à 19 %
  4. T4 +56 à +70 / 20 % à 24 %
  5. T5 +71 à +95 / 25 % à 30 %
  6. T6 +130 à +170 / 38 % à 45 %
  7. T7 +171 à +220 / 46 % à 60 %
  8. T8 +352 à +440 / 60 % à 90 %
Augmentation de chance d’étourdissementClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 15 % à 25 %
  2. T2 26 % à 35 %
  3. T3 36 % à 45 %
  4. T4 46 % à 60 %
  5. T5 61 % à 80 %
  6. T6 100 % à 130 %
  7. T7 131 % à 170 %
  8. T8 272 % à 340 %
Chance d’appliquer Faiblesse à l’impactClasse : Toutes· niveau 25
  1. T1 +12 % à +15 %
  2. T2 +16 % à +19 %
  3. T3 +20 % à +23 %
  4. T4 +24 % à +27 %
  5. T5 +28 % à +35 %
  6. T6 +44 % à +55 %
  7. T7 +56 % à +70 %
  8. T8 +112 % à +140 %
Chance de blocage et efficacité du blocageClasse : Toutes· niveau 13
  1. T1 +1 % / +30 à +50
  2. T2 +2 % / +51 à +80
  3. T3 +2 % / +81 à +110
  4. T4 +2 % / +111 à +150
  5. T5 +3 % / +151 à +220
  6. T6 +4 % / +270 à +350
  7. T7 +4 % / +450 à +600
  8. T8 +6 % / +1 000 à +1 300
Chance de Bris d’armure à l’impactClasse : Toutes· niveau 27
  1. T1 +20 % à +30 %
  2. T2 +31 % à +40 %
  3. T3 +41 % à +55 %
  4. T4 +56 % à +70 %
  5. T5 +71 % à +100 %
  6. T6 +125 % à +150 %
  7. T7 +151 % à +200 %
  8. T8 +320 % à +400 %
d’augmentation du taux de drainClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 12 % à 17 %
  2. T2 18 % à 23 %
  3. T3 24 % à 29 %
  4. T4 30 % à 35 %
  5. T5 36 % à 45 %
  6. T6 55 % à 70 %
  7. T7 71 % à 100 %
  8. T8 160 % à 200 %
de résistance élémentaireClasse : Toutes· niveau 27
  1. T1 +4 % à +5 %
  2. T2 +6 % à +8 %
  3. T3 +9 % à +11 %
  4. T4 +12 % à +15 %
  5. T5 +16 % à +20 %
  6. T6 +24 % à +30 %
  7. T7 +31 % à +40 %
  8. T8 +64 % à +75 %
de taux d’esquiveClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +20 à +29
  2. T2 +30 à +39
  3. T3 +40 à +49
  4. T4 +50 à +65
  5. T5 +66 à +85
  6. T6 +110 à +150
  7. T7 +151 à +200
  8. T8 +320 à +400
EnduranceClasse : Toutes· niveau 19
  1. T1 +3 % à +4 %
  2. T2 +5 % à +6 %
  3. T3 +7 % à +8 %
  4. T4 +9 % à +10 %
  5. T5 +11 % à +15 %
  6. T6 +20 % à +26 %
  7. T7 +27 % à +35 %
  8. T8 +56 % à +70 %
Évitement des coups critiques et taux d’esquive ajoutéClasse : Toutes· niveau 36
  1. T1 +5 % à +9 % / +15 à +24
  2. T2 +10 % à +14 % / +25 à +35
  3. T3 +15 % à +19 % / +36 à +48
  4. T4 +20 % à +24 % / +49 à +61
  5. T5 +25 % à +37 % / +62 à +80
  6. T6 +46 % à +60 % / +95 à +125
  7. T7 +61 % à +75 % / +126 à +170
  8. T8 +100 % / +300 à +360
PVClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 à +15
  2. T2 +16 à +25
  3. T3 +26 à +40
  4. T4 +41 à +60
  5. T5 +61 à +90
  6. T6 +100 à +130
  7. T7 +131 à +180
  8. T8 +275 à +325
PV hybridesClasse : Toutes· niveau 45
  1. T1 +14 à +21 / +3 %
  2. T2 +22 à +29 / +3 %
  3. T3 +30 à +37 / +4 %
  4. T4 +38 à +45 / +4 %
  5. T5 +46 à +68 / +5 %
  6. T6 +85 à +105 / +6 % à +7 %
  7. T7 +106 à +135 / +8 % à +10 %
  8. T8 +205 à +243 / +15 % à +18 %
Régénération de PV par secondeClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +2 à +3
  2. T2 +4 à +5
  3. T3 +6 à +7
  4. T4 +8 à +10
  5. T5 +11 à +14
  6. T6 +20 à +25
  7. T7 +26 à +35
  8. T8 +56 à +70
Résistance à la foudreClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance à la nécroseClasse : Toutes· niveau 19
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au feuClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au froidClasse : Toutes· niveau 8
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au NéantClasse : Toutes· niveau 6
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance aux poisonsClasse : Toutes· niveau 10
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance physiqueClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %