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Affixes : Ceinture

Affixes artisanaux (hors sets, champions et refaçonnages), avec les valeurs de chaque tier.

Préfixes (19)

AffixeClasseNiveauValeurs par tier
Chance de trouver des potions augmentéeClasse : Toutes· niveau 5
  1. T1 12 % à 22 %
  2. T2 23 % à 31 %
  3. T3 32 % à 40 %
  4. T4 41 % à 49 %
  5. T5 50 % à 60 %
  6. T6 75 % à 99 %
  7. T7 100 % à 120 %
  8. T8 192 % à 240 %
de protection obtenue par utilisation de potionClasse : Mage, Acolyte, Assassin· niveau 10
  1. T1 20 à 30
  2. T2 31 à 45
  3. T3 46 à 60
  4. T4 65 à 80
  5. T5 81 à 110
  6. T6 150 à 185
  7. T7 186 à 250
  8. T8 400 à 500
Dégâts de feuClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts de foudreClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts de froidClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
dégâts de lancerClasse : Sentinelle, Assassin· niveau 0
  1. T1 +2 à +4
  2. T2 +5 à +7
  3. T3 +8 à +10
  4. T4 +11 à +14
  5. T5 +15 à +20
  6. T6 +25 à +30
  7. T7 +31 à +37
  8. T8 +50 à +65
Dégâts de nécroseClasse : Acolyte· niveau 6
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts de poisonClasse : Toutes· niveau 11
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts des invocationsClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts du NéantClasse : Sentinelle· niveau 15
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Dégâts élémentaires sur la duréeClasse : Toutes· niveau 50
  1. T1 +10 % à +20 %
  2. T2 +21 % à +35 %
  3. T3 +36 % à +50 %
  4. T4 +51 % à +70 %
  5. T5 +71 % à +110 %
  6. T6 +140 % à +170 %
  7. T7 +171 % à +220 %
  8. T8 +352 % à +440 %
Dégâts physiquesClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +12 %
  2. T2 +13 % à +21 %
  3. T3 +22 % à +30 %
  4. T4 +31 % à +39 %
  5. T5 +40 % à +60 %
  6. T6 +75 % à +95 %
  7. T7 +96 % à +120 %
  8. T8 +192 % à +240 %
Emplacement et PV de potion supplémentairesClasse : Toutes· niveau 15
  1. T1 +1 / 15 à 30
  2. T2 +1 / 31 à 52
  3. T3 +1 / 53 à 75
  4. T4 +1 / 76 à 104
  5. T5 +1 / 105 à 150
  6. T6 +2 / 190 à 240
  7. T7 +3 / 241 à 300
  8. T8 +5 / 480 à 600
Protection et purification d’affection par utilisation de potionClasse : Toutes· niveau 31
  1. T1 20 à 30 / +1
  2. T2 31 à 40 / +1
  3. T3 51 à 60 / +1
  4. T4 61 à 75 / +1
  5. T5 76 à 100 / +1
  6. T6 130 à 170 / +1
  7. T7 171 à 220 / +1
  8. T8 440 à 500 / +1
PV de potion convertis en protectionClasse : Toutes· niveau 35
  1. T1 10 % à 14 %
  2. T2 15 % à 19 %
  3. T3 20 % à 24 %
  4. T4 25 % à 29 %
  5. T5 30 % à 35 %
  6. T6 50 % à 70 %
  7. T7 71 % à 100 %
  8. T8 100 %
PV des invocationsClasse : Primaliste, Acolyte· niveau 6
  1. T1 +15 % à +35 %
  2. T2 +36 % à +55 %
  3. T3 +56 % à +75 %
  4. T4 +76 % à +100 %
  5. T5 +101 % à +150 %
  6. T6 +190 % à +230 %
  7. T7 +231 % à +300 %
  8. T8 +500 % à +600 %
Régénération de manaClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +10 % à +14 %
  2. T2 +15 % à +19 %
  3. T3 +20 % à +24 %
  4. T4 +25 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +38 %
  6. T6 +40 % à +49 %
  7. T7 +50 % à +60 %
  8. T8 +94 % à +110 %
Régénération de PV des invocationsClasse : Primaliste, Acolyte· niveau 13
  1. T1 +6 à +10
  2. T2 +11 à +20
  3. T3 +21 à +35
  4. T4 +36 à +60
  5. T5 +61 à +90
  6. T6 +120 à +150
  7. T7 +151 à +200
  8. T8 +320 à +400
Taux de Gel et Mélange gelant par utilisation de potionClasse : Toutes· niveau 35
  1. T1 +20 % à +35 % / +1
  2. T2 +36 % à +60 % / +1
  3. T3 +61 % à +90 % / +1
  4. T4 +91 % à +130 % / +1
  5. T5 +131 % à +180 % / +1
  6. T6 +230 % à +300 % / +1
  7. T7 +301 % à +400 % / +1
  8. T8 +640 % à +800 % / +1,6 à +2

Suffixes (20)

AffixeClasseNiveauValeurs par tier
Armure et dégâts bonus réduits venant des coups critiquesClasse : Toutes· niveau 40
  1. T1 +24 à +32 / 8 % à 10 %
  2. T2 +33 à +42 / 11 % à 14 %
  3. T3 +43 à +55 / 15 % à 19 %
  4. T4 +56 à +70 / 20 % à 24 %
  5. T5 +71 à +95 / 25 % à 30 %
  6. T6 +130 à +170 / 38 % à 45 %
  7. T7 +171 à +220 / 46 % à 60 %
  8. T8 +352 à +440 / 60 % à 90 %
Augmentation de la vitesse de récupération du temps de rechargeClasse : Toutes· niveau 6
  1. T1 5 % à 6 %
  2. T2 7 % à 9 %
  3. T3 10 % à 12 %
  4. T4 13 % à 15 %
  5. T5 16 % à 20 %
  6. T6 24 % à 27 %
  7. T7 28 % à 32 %
  8. T8 45 % à 50 %
de résistance élémentaireClasse : Toutes· niveau 27
  1. T1 +4 % à +5 %
  2. T2 +6 % à +8 %
  3. T3 +9 % à +11 %
  4. T4 +12 % à +15 %
  5. T5 +16 % à +20 %
  6. T6 +24 % à +30 %
  7. T7 +31 % à +40 %
  8. T8 +64 % à +75 %
de taux d’esquiveClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +20 à +29
  2. T2 +30 à +39
  3. T3 +40 à +49
  4. T4 +50 à +65
  5. T5 +66 à +85
  6. T6 +110 à +150
  7. T7 +151 à +200
  8. T8 +320 à +400
de taux d’esquiveClasse : Toutes· niveau 16
  1. T1 +10 % à +14 %
  2. T2 +15 % à +19 %
  3. T3 +20 % à +24 %
  4. T4 +25 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +38 %
  6. T6 +55 % à +65 %
  7. T7 +66 % à +80 %
  8. T8 +130 % à +160 %
EnduranceClasse : Toutes· niveau 19
  1. T1 +3 % à +4 %
  2. T2 +5 % à +6 %
  3. T3 +7 % à +8 %
  4. T4 +9 % à +10 %
  5. T5 +11 % à +15 %
  6. T6 +20 % à +26 %
  7. T7 +27 % à +35 %
  8. T8 +56 % à +70 %
Évitement d’Étourdissement hybrideClasse : Toutes· niveau 46
  1. T1 +12 à +17 / +40 à +65
  2. T2 +18 à +26 / +66 à +100
  3. T3 +27 à +35 / +101 à +180
  4. T4 +36 à +44 / +181 à +250
  5. T5 +45 à +60 / +251 à +350
  6. T6 +75 à +99 / +450 à +550
  7. T7 +100 à +130 / +551 à +750
  8. T8 +198 à +234 / +1 200 à +1 500
Évitement des coups critiques et taux d’esquive ajoutéClasse : Toutes· niveau 36
  1. T1 +5 % à +9 % / +15 à +24
  2. T2 +10 % à +14 % / +25 à +35
  3. T3 +15 % à +19 % / +36 à +48
  4. T4 +20 % à +24 % / +49 à +61
  5. T5 +25 % à +37 % / +62 à +80
  6. T6 +46 % à +60 % / +95 à +125
  7. T7 +61 % à +75 % / +126 à +170
  8. T8 +100 % / +300 à +360
PVClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 à +15
  2. T2 +16 à +25
  3. T3 +26 à +40
  4. T4 +41 à +60
  5. T5 +61 à +90
  6. T6 +100 à +130
  7. T7 +131 à +180
  8. T8 +275 à +325
PVClasse : Toutes· niveau 25
  1. T1 +3 %
  2. T2 +4 % à +5 %
  3. T3 +6 % à +7 %
  4. T4 +8 % à +9 %
  5. T5 +10 % à +12 %
  6. T6 +15 % à +20 %
  7. T7 +21 % à +26 %
  8. T8 +40 % à +47 %
PV hybridesClasse : Toutes· niveau 45
  1. T1 +14 à +21 / +3 %
  2. T2 +22 à +29 / +3 %
  3. T3 +30 à +37 / +4 %
  4. T4 +38 à +45 / +4 %
  5. T5 +46 à +68 / +5 %
  6. T6 +85 à +105 / +6 % à +7 %
  7. T7 +106 à +135 / +8 % à +10 %
  8. T8 +205 à +243 / +15 % à +18 %
Régénération de PVClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +6 % à +17 %
  2. T2 +18 % à +29 %
  3. T3 +30 % à +41 %
  4. T4 +42 % à +53 %
  5. T5 +54 % à +82 %
  6. T6 +100 % à +129 %
  7. T7 +130 % à +162 %
  8. T8 +260 % à +325 %
Résistance à la foudreClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance à la nécroseClasse : Toutes· niveau 19
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au feuClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au froidClasse : Toutes· niveau 8
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance au NéantClasse : Toutes· niveau 6
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance aux poisonsClasse : Toutes· niveau 10
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Résistance physiqueClasse : Toutes· niveau 0
  1. T1 +5 % à +9 %
  2. T2 +10 % à +14 %
  3. T3 +15 % à +21 %
  4. T4 +22 % à +29 %
  5. T5 +30 % à +45 %
  6. T6 +50 % à +60 %
  7. T7 +61 % à +75 %
  8. T8 +120 % à +150 %
Seuil d’enduranceClasse : Toutes· niveau 24
  1. T1 +20 à +26
  2. T2 +27 à +35
  3. T3 +36 à +45
  4. T4 +46 à +59
  5. T5 +60 à +80
  6. T6 +110 à +150
  7. T7 +151 à +200
  8. T8 +320 à +400