| Armure et armure des invocations | Classe : Primaliste | · niveau 27 | - T1 +40 à +59 / +40 à +59
- T2 +60 à +79 / +60 à +79
- T3 +80 à +99 / +80 à +99
- T4 +100 à +119 / +100 à +119
- T5 +120 à +150 / +120 à +150
- T6 +190 à +230 / +190 à +230
- T7 +231 à +300 / +231 à +300
- T8 +480 à +600 / +480 à +600
|
|---|
| Chance d’appliquer Charge électrique sur une attaque de mêlée | Classe : Mage | · niveau 32 | - T1 +8 % à +10 %
- T2 +11 % à +13 %
- T3 +14 % à +16 %
- T4 +17 % à +19 %
- T5 +20 % à +24 %
- T6 +28 % à +34 %
- T7 +35 % à +44 %
- T8 +70 % à +85 %
|
|---|
| Chance d’appliquer Damnation à l’impact | Classe : Acolyte | · niveau 34 | - T1 +40 % à +44 %
- T2 +45 % à +49 %
- T3 +50 % à +54 %
- T4 +55 % à +59 %
- T5 +60 % à +77 %
- T6 +95 % à +115 %
- T7 +116 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Chance d’appliquer Engelure sur une attaque avec des compétences de froid | Classe : Mage | · niveau 27 | - T1 +40 % à +44 %
- T2 +45 % à +49 %
- T3 +50 % à +54 %
- T4 +55 % à +59 %
- T5 +60 % à +77 %
- T6 +95 % à +115 %
- T7 +116 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Chance d’Électrisation avec des compétences de foudre | Classe : Sentinelle | · niveau 27 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +38 %
- T3 +40 % à +44 %
- T4 +45 % à +49 %
- T5 +50 % à +60 %
- T6 +80 % à +99 %
- T7 +100 % à +120 %
- T8 +192 % à +240 %
|
|---|
| Chance d’Embrasement sur une attaque à l’arc | Classe : Assassin | · niveau 55 | - T1 +15 % à +17 %
- T2 +18 % à +20 %
- T3 +21 % à +24 %
- T4 +25 % à +28 %
- T5 +29 % à +35 %
- T6 +44 % à +55 %
- T7 +56 % à +70 %
- T8 +112 % à +140 %
|
|---|
| Chance d’Embrasement sur une attaque de feu | Classe : Mage | · niveau 41 | - T1 +40 % à +44 %
- T2 +45 % à +49 %
- T3 +50 % à +54 %
- T4 +55 % à +59 %
- T5 +60 % à +77 %
- T6 +95 % à +115 %
- T7 +116 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Chance d’Empoisonnement par dague équipée | Classe : Assassin | · niveau 27 | - T1 +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,7 à +0,9
- T8 +1,4 à +1,7
|
|---|
| Chance d’infliger Putréfaction temporelle à l’impact avec des compétences du Néant | Classe : Sentinelle | · niveau 27 | - T1 +13 %
- T2 +15 % à +16 %
- T3 +17 % à +18 %
- T4 +19 % à +21 %
- T5 +22 % à +25 %
- T6 +50 % à +54 %
- T7 +55 % à +60 %
- T8 +96 % à +120 %
|
|---|
| Chance d’obtenir 20 points de mana lorsque vous lancez directement Trait runique ou Boule de feu | Classe : Mage | · niveau 17 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1 à +0,2
- T5 +0,2
- T6 +0,3
- T7 +0,3 à +0,4
- T8 +0,6 à +0,8
|
|---|
| Chance d’obtenir 20 points de protection par élimination avec Âmes affamées | Classe : Acolyte | · niveau 8 | - T1 +0,4
- T2 +0,4 à +0,5
- T3 +0,5
- T4 +0,6
- T5 +0,6 à +0,8
- T6 +0,8 à +0,9
- T7 +0,9 à +1
- T8 +1
|
|---|
| Chance de 3 projectiles supplémentaires quand vous lancez directement Carreaux chaotiques | Classe : Acolyte | · niveau 41 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,3
- T5 +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,7
- T8 +1
|
|---|
| Chance de Bris d’armure sur une attaque à l’arc | Classe : Assassin | · niveau 27 | - T1 +31 % à +40 %
- T2 +41 % à +50 %
- T3 +51 % à +60 %
- T4 +61 % à +75 %
- T5 +76 % à +100 %
- T6 +135 % à +180 %
- T7 +181 % à +240 %
- T8 +384 % à +480 %
|
|---|
| Chance de Choc sur une attaque avec des compétences de foudre | Classe : Mage | · niveau 41 | - T1 +40 % à +44 %
- T2 +45 % à +49 %
- T3 +50 % à +54 %
- T4 +55 % à +59 %
- T5 +60 % à +77 %
- T6 +95 % à +115 %
- T7 +116 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Chance de coup critique augmentée avec Déchaînement | Classe : Assassin | · niveau 4 | - T1 +0,4
- T2 +0,4
- T3 +0,5 à +0,6
- T4 +0,6
- T5 +0,7 à +0,8
- T6 +1 à +1,3
- T7 +1,3 à +1,6
- T8 +2,6 à +3,2
|
|---|
| Chance de coup critique augmentée par dague équipée | Classe : Assassin | · niveau 41 | - T1 +0,3
- T2 +0,4
- T3 +0,4
- T4 +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,8 à +0,9
- T7 +1 à +1,2
- T8 +1,9 à +2,4
|
|---|
| Chance de coup critique augmentée pour vous et vos invocations | Classe : Acolyte | · niveau 29 | - T1 +40 % à +45 % / +40 % à +45 %
- T2 +46 % à +51 % / +46 % à +51 %
- T3 +52 % à +57 % / +52 % à +57 %
- T4 +58 % à +63 % / +58 % à +63 %
- T5 +64 % à +80 % / +64 % à +80 %
- T6 +100 % à +120 % / +100 % à +120 %
- T7 +121 % à +150 % / +121 % à +150 %
- T8 +240 % à +300 % / +240 % à +300 %
|
|---|
| Chance de coup critique avec Lancer de bouclier augmentée | Classe : Sentinelle | · niveau 18 | - T1 +0,4 à +0,5
- T2 +0,5 à +0,6
- T3 +0,6
- T4 +0,7
- T5 +0,7 à +0,9
- T6 +1,1 à +1,4
- T7 +1,4 à +1,8
- T8 +2,9 à +3,6
|
|---|
| Chance de coup critique des sorts des invocations | Classe : Primaliste | · niveau 41 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +42 %
- T4 +43 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Chance de coup critique des sorts physiques | Classe : Acolyte | · niveau 41 | - T1 +45 % à +51 %
- T2 +52 % à +58 %
- T3 +59 % à +65 %
- T4 +66 % à +72 %
- T5 +73 % à +95 %
- T6 +115 % à +140 %
- T7 +141 % à +180 %
- T8 +288 % à +360 %
|
|---|
| Chance de coup critique des totems | Classe : Primaliste | · niveau 57 | - T1 +45 % à +51 %
- T2 +52 % à +58 %
- T3 +59 % à +65 %
- T4 +66 % à +72 %
- T5 +73 % à +95 %
- T6 +115 % à +140 %
- T7 +141 % à +180 %
- T8 +288 % à +360 %
|
|---|
| Chance de coup critique pour les Squelettes et Mages squelettes | Classe : Acolyte | · niveau 25 | - T1 +0 / +0
- T2 +0 / +0
- T3 +0 / +0
- T4 +0 / +0
- T5 +0 à +0,1 / +0 à +0,1
- T6 +0,1 / +0,1
- T7 +0,1 / +0,1
- T8 +0,2 / +0,2
|
|---|
| Chance de coup critique sur une attaque de lancer | Classe : Sentinelle | · niveau 48 | - T1 +45 % à +51 %
- T2 +52 % à +58 %
- T3 +59 % à +65 %
- T4 +66 % à +72 %
- T5 +73 % à +95 %
- T6 +115 % à +140 %
- T7 +141 % à +180 %
- T8 +288 % à +360 %
|
|---|
| Chance de Demi-tour pour Traque-cœur | Classe : Assassin | · niveau 26 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1 à +0,2
- T5 +0,2
- T6 +0,3
- T7 +0,3 à +0,4
- T8 +0,6 à +0,8
|
|---|
| Chance de gagner un cumul de Tempête quand vous utilisez Tempête menaçante et touchez un ennemi | Classe : Primaliste | · niveau 26 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,7
- T8 +1
|
|---|
| Chance de lancer Aura de feu en cas d'attaque subie (jusqu'à 3 fois par seconde) | Classe : Mage | · niveau 27 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1
- T5 +0,1
- T6 +0,2
- T7 +0,2 à +0,3
- T8 +0,4 à +0,5
|
|---|
| Chance de lancer Aura de feu en cas d'élimination avec les compétences de feu (jusqu'à 3 fois par seconde) | Classe : Mage | · niveau 29 | - T1 +0 à +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1
- T5 +0,1
- T6 +0,2
- T7 +0,2 à +0,3
- T8 +0,4 à +0,5
|
|---|
| Chance de lancer Aura de feu en cas de coup critique (jusqu'à 3 fois par seconde) | Classe : Mage | · niveau 57 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1
- T5 +0,1
- T6 +0,2
- T7 +0,2 à +0,3
- T8 +0,4 à +0,5
|
|---|
| Chance de lancer Éclats osseux au lancement de Transplantation | Classe : Acolyte | · niveau 13 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,6 à +0,8
- T7 +0,8 à +1
- T8 +1
|
|---|
| Chance de perforation de Boule de feu | Classe : Mage | · niveau 18 | - T1 +0,1 à +0,2 / +5 % à +10 %
- T2 +0,2 à +0,3 / +11 % à +20 %
- T3 +0,3 / +21 % à +30 %
- T4 +0,4 / +31 % à +40 %
- T5 +0,5 à +0,6 / +41 % à +60 %
- T6 +0,6 à +0,8 / +71 % à +80 %
- T7 +0,8 à +1 / +81 % à +100 %
- T8 +1 / +200 % à +225 %
|
|---|
| Chance de Ralentissement sur une attaque à l’arc | Classe : Assassin | · niveau 57 | - T1 +15 % à +17 %
- T2 +18 % à +20 %
- T3 +21 % à +24 %
- T4 +25 % à +28 %
- T5 +29 % à +35 %
- T6 +44 % à +55 %
- T7 +56 % à +70 %
- T8 +112 % à +140 %
|
|---|
| Chance de Saignement à l’impact avec Shurikens | Classe : Assassin | · niveau 14 | - T1 +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,8
- T8 +1,3 à +1,6
|
|---|
| Chance de Saignement à l’impact pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 57 | - T1 +20 % à +23 % / +20 % à +23 %
- T2 +24 % à +27 % / +24 % à +27 %
- T3 +28 % à +31 % / +28 % à +31 %
- T4 +32 % à +35 % / +32 % à +35 %
- T5 +36 % à +45 % / +36 % à +45 %
- T6 +55 % à +65 % / +55 % à +65 %
- T7 +66 % à +85 % / +66 % à +85 %
- T8 +136 % à +170 % / +136 % à +170 %
|
|---|
| Chance de Saignement en maniant une hache | Classe : Sentinelle | · niveau 41 | - T1 +0,2
- T2 +0,2 à +0,3
- T3 +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,8
- T8 +1,3 à +1,6
|
|---|
| Chance de Saignement sur une attaque à l’arc | Classe : Assassin | · niveau 27 | - T1 +15 % à +17 %
- T2 +18 % à +20 %
- T3 +21 % à +24 %
- T4 +25 % à +28 %
- T5 +29 % à +35 %
- T6 +44 % à +55 %
- T7 +56 % à +70 %
- T8 +112 % à +140 %
|
|---|
| Chance de Saignement sur une attaque d’invocation | Classe : Primaliste | · niveau 36 | - T1 +30 % à +34 %
- T2 +35 % à +39 %
- T3 +40 % à +44 %
- T4 +45 % à +51 %
- T5 +52 % à +62 %
- T6 +75 % à +90 %
- T7 +91 % à +110 %
- T8 +176 % à +220 %
|
|---|
| Coups critiques des sorts augmentés (doublés si vous avez plus de 300 points de mana max) | Classe : Mage | · niveau 48 | - T1 +0,3
- T2 +0,3 à +0,4
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,7 à +0,9
- T7 +0,9 à +1
- T8 +1,7 à +2,1
|
|---|
| Coût du canal | Classe : Sentinelle | · niveau 36 | - T1 -12 % à -15 %
- T2 -16 % à -19 %
- T3 -20 % à -23 %
- T4 -24 % à -27 %
- T5 -28 % à -32 %
- T6 -36 % à -40 %
- T7 -41 % à -45 %
- T8 -60 % à -68 %
|
|---|
| d’augmentation de l’effet de Bris d’armure | Classe : Sentinelle | · niveau 55 | - T1 45 % à 51 %
- T2 52 % à 58 %
- T3 59 % à 65 %
- T4 66 % à 72 %
- T5 73 % à 95 %
- T6 120 % à 150 %
- T7 151 % à 190 %
- T8 304 % à 380 %
|
|---|
| d’augmentation de l’Effet de l’aspect du requin | Classe : Primaliste | · niveau 29 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2
- T5 +0,2 à +0,3
- T6 +0,3 à +0,4
- T7 +0,4 à +0,5
- T8 +0,7 à +0,9
|
|---|
| d’augmentation des dégâts en maniant un arc | Classe : Assassin | · niveau 29 | - T1 +0,3
- T2 +0,3
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,8 à +0,9
- T7 +1 à +1,2
- T8 +1,9 à +2,4
|
|---|
| d’augmentation des vitesses d’attaque et d’incantation pour les Lianes invoquées | Classe : Primaliste | · niveau 33 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1 à +0,2
- T4 +0,2
- T5 +0,2 à +0,3
- T6 +0,3 à +0,4
- T7 +0,4 à +0,5
- T8 +0,8 à +0,9
|
|---|
| d’harmonisation | Classe : Primaliste, Sentinelle | · niveau 5 | - T1 +1
- T2 +2
- T3 +3 à +4
- T4 +5 à +6
- T5 +7 à +8
- T6 +11 à +13
- T7 +14 à +16
- T8 +24 à +28
|
|---|
| de multiplicateur de coup critique des invocations | Classe : Primaliste | · niveau 36 | - T1 +15 %
- T2 +16 % à +17 %
- T3 +18 % à +20 %
- T4 +21 % à +23 %
- T5 +24 % à +29 %
- T6 +36 % à +44 %
- T7 +45 % à +55 %
- T8 +88 % à +110 %
|
|---|
| de réduction du coût en PV des sorts | Classe : Acolyte | · niveau 13 | - T1 +0,1 à +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2 à +0,3
- T5 +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,6
- T8 +0,8 à +0,9
|
|---|
| de taux de Gel par cumul d’Engourdissement | Classe : Primaliste, Mage | · niveau 42 | - T1 +14 % à +16 %
- T2 +17 % à +20 %
- T3 +21 % à +25 %
- T4 +26 % à +31 %
- T5 +32 % à +37 %
- T6 +40 % à +50 %
- T7 +51 % à +65 %
- T8 +104 % à +130 %
|
|---|
| Dégâts augmentés avec Extraction sanguine et Gerbe de sang | Classe : Acolyte | · niveau 45 | - T1 +0,3 / +0,3
- T2 +0,3 à +0,4 / +0,3 à +0,4
- T3 +0,4 à +0,5 / +0,4 à +0,5
- T4 +0,5 à +0,6 / +0,5 à +0,6
- T5 +0,6 à +0,8 / +0,6 à +0,8
- T6 +0,9 à +1,1 / +0,9 à +1,1
- T7 +1,1 à +1,4 / +1,1 à +1,4
- T8 +2,2 à +2,8 / +2,2 à +2,8
|
|---|
| Dégâts augmentés des compétences utilisées par des Ombres | Classe : Assassin | · niveau 35 | - T1 +0,4 à +0,5
- T2 +0,5 à +0,6
- T3 +0,6 à +0,7
- T4 +0,7 à +0,8
- T5 +0,8 à +1
- T6 +1,4 à +1,8
- T7 +1,8 à +2,4
- T8 +3,8 à +4,8
|
|---|
| Dégâts augmentés en maniant une dague | Classe : Assassin | · niveau 29 | - T1 +0,3
- T2 +0,3
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,8 à +0,9
- T7 +1 à +1,2
- T8 +1,9 à +2,4
|
|---|
| Dégâts augmentés en maniant une épée | Classe : Assassin | · niveau 29 | - T1 +0,3
- T2 +0,3
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,8 à +0,9
- T7 +1 à +1,2
- T8 +1,9 à +2,4
|
|---|
| Dégâts d’Aura de feu augmentés | Classe : Mage | · niveau 29 | - T1 +0,6 à +0,7
- T2 +0,7 à +0,9
- T3 +0,9 à +1
- T4 +1 à +1,1
- T5 +1,1 à +1,3
- T6 +1,5 à +1,8
- T7 +1,8 à +2,2
- T8 +3,5 à +4,4
|
|---|
| Dégâts d’écho augmentés en cas d’écho de compétence | Classe : Sentinelle | · niveau 60 | - T1 +0,6 à +0,7
- T2 +0,7 à +0,9
- T3 +0,9 à +1
- T4 +1 à +1,1
- T5 +1,1 à +1,3
- T6 +1,5 à +1,8
- T7 +1,8 à +2,2
- T8 +3,5 à +4,4
|
|---|
| Dégâts de Courroux du fondeur augmentés | Classe : Sentinelle | · niveau 50 | - T1 +0,3
- T2 +0,3 à +0,4
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,7 à +0,9
- T7 +0,9 à +1
- T8 +1,7 à +2,1
|
|---|
| Dégâts de feu augmentés pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 36 | - T1 +30 % à +33 % / +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 % / +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +41 % / +38 % à +41 %
- T4 +42 % à +46 % / +42 % à +46 %
- T5 +47 % à +60 % / +47 % à +60 %
- T6 +70 % à +85 % / +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +110 % / +86 % à +110 %
- T8 +176 % à +220 % / +176 % à +220 %
|
|---|
| Dégâts de feu et durée d’Embrasement augmentés | Classe : Sentinelle | · niveau 55 | - T1 +25 % à +28 % / 15 %
- T2 +29 % à +32 % / 16 %
- T3 +33 % à +36 % / 17 % à 18 %
- T4 +37 % à +40 % / 19 % à 20 %
- T5 +41 % à +50 % / 21 % à 24 %
- T6 +60 % à +70 % / 28 % à 34 %
- T7 +71 % à +90 % / 35 % à 42 %
- T8 +144 % à +180 % / 67 % à 84 %
|
|---|
| Dégâts de feu sur la durée | Classe : Sentinelle | · niveau 32 | - T1 +40 % à +45 %
- T2 +46 % à +51 %
- T3 +52 % à +57 %
- T4 +58 % à +63 %
- T5 +64 % à +75 %
- T6 +90 % à +110 %
- T7 +111 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Dégâts de feu sur la durée | Classe : Mage | · niveau 25 | - T1 +40 % à +45 %
- T2 +46 % à +51 %
- T3 +52 % à +57 %
- T4 +58 % à +63 %
- T5 +64 % à +75 %
- T6 +90 % à +110 %
- T7 +111 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| dégâts de foudre avec Shurikens | Classe : Assassin | · niveau 4 | - T1 +6 à +8 / +0,5
- T2 +9 à +11 / +0,5
- T3 +12 à +15 / +0,5 à +0,6
- T4 +16 à +19 / +0,6
- T5 +20 à +27 / +0,6
- T6 +32 à +37 / +0,6
- T7 +38 à +44 / +0,6
- T8 +60 à +75 / +0,9 à +1
|
|---|
| Dégâts de foudre pour tous | Classe : Primaliste | · niveau 48 | - T1 +25 % à +27 % / +25 % à +27 %
- T2 +28 % à +30 % / +28 % à +30 %
- T3 +31 % à +33 % / +31 % à +33 %
- T4 +34 % à +36 % / +34 % à +36 %
- T5 +37 % à +50 % / +37 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 % / +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 % / +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 % / +160 % à +200 %
|
|---|
| Dégâts de froid pour tous | Classe : Primaliste | · niveau 36 | - T1 +25 % à +27 % / +25 % à +27 %
- T2 +28 % à +30 % / +28 % à +30 %
- T3 +31 % à +33 % / +31 % à +33 %
- T4 +34 % à +36 % / +34 % à +36 %
- T5 +37 % à +50 % / +37 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 % / +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 % / +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 % / +160 % à +200 %
|
|---|
| Dégâts de froid sur la durée | Classe : Mage | · niveau 25 | - T1 +40 % à +45 %
- T2 +46 % à +51 %
- T3 +52 % à +57 %
- T4 +58 % à +63 %
- T5 +64 % à +75 %
- T6 +90 % à +110 %
- T7 +111 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Dégâts de lancer de foudre ajoutés avec Javelot | Classe : Sentinelle | · niveau 22 | - T1 +6 à +7
- T2 +8 à +10
- T3 +11 à +13
- T4 +14 à +17
- T5 +18 à +22
- T6 +29 à +34
- T7 +35 à +44
- T8 +70 à +88
|
|---|
| Dégâts de Lancer de marteau augmentés | Classe : Sentinelle | · niveau 4 | - T1 +0,3
- T2 +0,3 à +0,4
- T3 +0,4
- T4 +0,4 à +0,5
- T5 +0,5 à +0,6
- T6 +0,7 à +0,9
- T7 +0,9 à +1
- T8 +1,7 à +2,1
|
|---|
| Dégâts de Mage squelette augmentés | Classe : Acolyte | · niveau 45 | - T1 +0,3 à +0,4
- T2 +0,4 à +0,5
- T3 +0,5 à +0,7
- T4 +0,7 à +0,8
- T5 +0,8 à +0,9
- T6 +1,1 à +1,4
- T7 +1,4 à +1,8
- T8 +2,9 à +3,6
|
|---|
| Dégâts de mêlée augmentés pour tous | Classe : Primaliste | · niveau 48 | - T1 +25 % à +27 % / +25 % à +27 %
- T2 +28 % à +30 % / +28 % à +30 %
- T3 +31 % à +33 % / +31 % à +33 %
- T4 +34 % à +36 % / +34 % à +36 %
- T5 +37 % à +50 % / +37 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 % / +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 % / +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 % / +160 % à +200 %
|
|---|
| Dégâts de mêlée des invocations drainés en PV | Classe : Primaliste | · niveau 29 | - T1 +40 % à +49 %
- T2 +50 % à +59 %
- T3 +60 % à +69 %
- T4 +70 % à +79 %
- T5 +80 % à +110 %
- T6 +135 % à +160 %
- T7 +161 % à +210 %
- T8 +336 % à +420 %
|
|---|
| Dégâts de mêlée pendant la transformation | Classe : Primaliste | · niveau 28 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +42 %
- T4 +43 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Dégâts de Moisson drainés en PV | Classe : Acolyte | · niveau 6 | - T1 +0,1 à +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,8
- T8 +1,2 à +1,5
|
|---|
| Dégâts de nécrose augmentés pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 36 | - T1 +25 % à +27 % / +25 % à +27 %
- T2 +28 % à +30 % / +28 % à +30 %
- T3 +31 % à +33 % / +31 % à +33 %
- T4 +34 % à +36 % / +34 % à +36 %
- T5 +37 % à +50 % / +37 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 % / +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 % / +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 % / +160 % à +200 %
|
|---|
| Dégâts de nécrose pendant la transformation | Classe : Acolyte | · niveau 25 | - T1 +45 % à +51 %
- T2 +52 % à +58 %
- T3 +59 % à +65 %
- T4 +66 % à +72 %
- T5 +73 % à +90 %
- T6 +110 % à +130 %
- T7 +131 % à +160 %
- T8 +256 % à +320 %
|
|---|
| Dégâts de nécrose subis en dégâts physiques | Classe : Sentinelle | · niveau 34 | - T1 +18 % à +19 %
- T2 +20 % à +21 %
- T3 +22 % à +23 %
- T4 +24 % à +25 %
- T5 +26 % à +30 %
- T6 +36 % à +44 %
- T7 +45 % à +55 %
- T8 +88 % à +100 %
|
|---|
| Dégâts de poison et résistance au poison | Classe : Acolyte | · niveau 32 | - T1 +25 % à +27 % / +10 % à +11 %
- T2 +28 % à +30 % / +12 % à +14 %
- T3 +31 % à +33 % / +15 % à +17 %
- T4 +34 % à +36 % / +18 % à +20 %
- T5 +37 % à +50 % / +21 % à +25 %
- T6 +60 % à +75 % / +28 % à +32 %
- T7 +76 % à +100 % / +33 % à +40 %
- T8 +160 % à +200 % / +64 % à +80 %
|
|---|
| Dégâts de poison subis en dégâts physiques | Classe : Sentinelle | · niveau 34 | - T1 +18 % à +19 %
- T2 +20 % à +21 %
- T3 +22 % à +23 %
- T4 +24 % à +25 %
- T5 +26 % à +30 %
- T6 +36 % à +44 %
- T7 +45 % à +55 %
- T8 +88 % à +100 %
|
|---|
| Dégâts des sorts augmentés pour tous | Classe : Primaliste | · niveau 27 | - T1 +25 % à +27 % / +25 % à +27 %
- T2 +28 % à +30 % / +28 % à +30 %
- T3 +31 % à +33 % / +31 % à +33 %
- T4 +34 % à +36 % / +34 % à +36 %
- T5 +37 % à +50 % / +37 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 % / +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 % / +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 % / +160 % à +200 %
|
|---|
| Dégâts des sorts des totems | Classe : Primaliste | · niveau 53 | - T1 +6
- T2 +7
- T3 +8
- T4 +9 à +10
- T5 +11 à +14
- T6 +18 à +22
- T7 +23 à +28
- T8 +45 à +56
|
|---|
| Dégâts des sorts drainés en PV pendant la canalisation | Classe : Mage | · niveau 46 | - T1 +20 % à +26 %
- T2 +27 % à +33 %
- T3 +34 % à +40 %
- T4 +41 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Dégâts des sorts par Mage squelette augmentés | Classe : Acolyte | · niveau 25 | - T1 +0,1 à +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2 à +0,3
- T5 +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,6
- T8 +1 à +1,3
|
|---|
| Dégâts des sorts pendant la canalisation | Classe : Mage | · niveau 43 | - T1 +6
- T2 +7
- T3 +8
- T4 +9 à +10
- T5 +11 à +13
- T6 +17 à +21
- T7 +22 à +26
- T8 +42 à +52
|
|---|
| Dégâts des sorts pendant la transformation | Classe : Primaliste | · niveau 39 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +42 %
- T4 +43 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Dégâts des sorts pour Corbeaux d’orage | Classe : Primaliste | · niveau 36 | - T1 +4 à +5
- T2 +6 à +7
- T3 +8 à +9
- T4 +10 à +11
- T5 +12 à +14
- T6 +17 à +20
- T7 +21 à +25
- T8 +40 à +50
|
|---|
| Dégâts des sorts pour Frappe tempête | Classe : Primaliste | · niveau 26 | - T1 +20 à +23
- T2 +24 à +28
- T3 +29 à +34
- T4 +35 à +40
- T5 +41 à +50
- T6 +65 à +80
- T7 +81 à +100
- T8 +160 à +200
|
|---|
| Dégâts des sorts pour les malédictions | Classe : Acolyte | · niveau 26 | - T1 +2 à +5
- T2 +6 à +9
- T3 +10 à +14
- T4 +15 à +18
- T5 +19 à +24
- T6 +25 à +36
- T7 +37 à +48
- T8 +77 à +96
|
|---|
| Dégâts des totems | Classe : Primaliste | · niveau 30 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +42 %
- T4 +43 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Dégâts drainés en PV pendant la transformation | Classe : Acolyte | · niveau 27 | - T1 +12 % à +16 %
- T2 +17 % à +21 %
- T3 +22 % à +26 %
- T4 +27 % à +31 %
- T5 +32 % à +40 %
- T6 +48 % à +60 %
- T7 +61 % à +75 %
- T8 +120 % à +150 %
|
|---|
| Dégâts du Néant augmentés et dégâts du Néant des sorts ajoutés | Classe : Sentinelle | · niveau 53 | - T1 +30 % à +33 % / +4
- T2 +34 % à +37 % / +4
- T3 +38 % à +41 % / +5
- T4 +42 % à +46 % / +5
- T5 +47 % à +60 % / +6 à +7
- T6 +70 % à +85 % / +9 à +11
- T7 +86 % à +110 % / +12 à +14
- T8 +176 % à +220 % / +22 à +28
|
|---|
| Dégâts du Néant subis en dégâts physiques | Classe : Sentinelle | · niveau 34 | - T1 +18 % à +19 %
- T2 +20 % à +21 %
- T3 +22 % à +23 %
- T4 +24 % à +25 %
- T5 +26 % à +30 %
- T6 +36 % à +44 %
- T7 +45 % à +55 %
- T8 +88 % à +100 %
|
|---|
| Dégâts du Néant sur la durée | Classe : Sentinelle | · niveau 32 | - T1 +40 % à +45 %
- T2 +46 % à +51 %
- T3 +52 % à +57 %
- T4 +58 % à +63 %
- T5 +64 % à +75 %
- T6 +90 % à +110 %
- T7 +111 % à +140 %
- T8 +224 % à +280 %
|
|---|
| Dégâts élémentaires d’arc | Classe : Assassin | · niveau 27 | - T1 +26 % à +30 %
- T2 +31 % à +35 %
- T3 +36 % à +40 %
- T4 +41 % à +47 %
- T5 +48 % à +60 %
- T6 +75 % à +95 %
- T7 +96 % à +120 %
- T8 +192 % à +240 %
|
|---|
| Dégâts élémentaires en mêlée | Classe : Mage | · niveau 36 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +43 %
- T4 +43 % à +48 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +110 %
- T8 +176 % à +220 %
|
|---|
| Dégâts et zone avec Bombe plongeante | Classe : Assassin | · niveau 48 | - T1 +0,3 / +0,1
- T2 +0,3 / +0,1 à +0,2
- T3 +0,3 / +0,2
- T4 +0,3 à +0,4 / +0,2
- T5 +0,4 à +0,5 / +0,2 à +0,3
- T6 +0,6 à +0,8 / +0,3 à +0,4
- T7 +0,8 à +1 / +0,4 à +0,5
- T8 +1,6 à +2 / +0,8 à +1
|
|---|
| Dégâts infligés au mana avant PV | Classe : Mage | · niveau 40 | - T1 +0
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1
- T5 +0,1
- T6 +0,1 à +0,2
- T7 +0,2
- T8 +0,3 à +0,4
|
|---|
| Dégâts infligés aux invocations renvoyés aux attaquants | Classe : Acolyte | · niveau 25 | - T1 5 %
- T2 6 %
- T3 7 %
- T4 8 %
- T5 9 % à 11 %
- T6 14 % à 17 %
- T7 18 % à 22 %
- T8 35 % à 44 %
|
|---|
| Dégâts par flèche augmentés avec Tirs multiples | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +0
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1
- T5 +0,1
- T6 +0,1 à +0,2
- T7 +0,2
- T8 +0,3 à +0,4
|
|---|
| Dégâts par Ombre active augmentés avec Cascade d’ombre | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +0,1
- T2 +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2
- T5 +0,2 à +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,6
- T8 +1 à +1,2
|
|---|
| Dégâts physiques de lancer | Classe : Assassin | · niveau 41 | - T1 +26 % à +30 %
- T2 +31 % à +35 %
- T3 +36 % à +40 %
- T4 +41 % à +47 %
- T5 +48 % à +60 %
- T6 +75 % à +95 %
- T7 +96 % à +120 %
- T8 +192 % à +240 %
|
|---|
| Dégâts physiques de lancer ajoutés avec deux armes équipées | Classe : Assassin | · niveau 55 | - T1 +5 à +6
- T2 +7 à +8
- T3 +9 à +10
- T4 +11 à +13
- T5 +14 à +17
- T6 +22 à +26
- T7 +27 à +34
- T8 +54 à +68
|
|---|
| Dégâts physiques drainés en PV pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 60 | - T1 +6 % à +7 % / +6 % à +7 %
- T2 +8 % à +9 % / +8 % à +9 %
- T3 +10 % à +11 % / +10 % à +11 %
- T4 +12 % à +13 % / +12 % à +13 %
- T5 +14 % à +18 % / +14 % à +18 %
- T6 +22 % à +28 % / +22 % à +28 %
- T7 +29 % à +36 % / +29 % à +36 %
- T8 +58 % à +72 % / +58 % à +72 %
|
|---|
| Dégâts physiques en mêlée en maniant une épée | Classe : Sentinelle | · niveau 48 | - T1 +6
- T2 +7
- T3 +8
- T4 +9 à +10
- T5 +11 à +13
- T6 +17 à +21
- T7 +22 à +26
- T8 +42 à +52
|
|---|
| Dégâts physiques en mêlée en maniant une masse | Classe : Sentinelle | · niveau 57 | - T1 +10
- T2 +11
- T3 +12
- T4 +13
- T5 +14 à +17
- T6 +21 à +26
- T7 +27 à +32
- T8 +51 à +64
|
|---|
| Dégâts physiques et durée de Saignement augmentés | Classe : Sentinelle | · niveau 60 | - T1 +25 % à +28 % / 15 %
- T2 +29 % à +32 % / 16 %
- T3 +33 % à +36 % / 17 % à 18 %
- T4 +37 % à +40 % / 19 % à 20 %
- T5 +41 % à +50 % / 21 % à 24 %
- T6 +60 % à +70 % / 28 % à 34 %
- T7 +71 % à +90 % / 35 % à 42 %
- T8 +144 % à +180 % / 67 % à 84 %
|
|---|
| Dégâts physiques pendant la transformation | Classe : Acolyte | · niveau 25 | - T1 +45 % à +51 %
- T2 +52 % à +58 %
- T3 +59 % à +65 %
- T4 +66 % à +72 %
- T5 +73 % à +90 %
- T6 +110 % à +130 %
- T7 +131 % à +160 %
- T8 +256 % à +320 %
|
|---|
| Dégâts sur la durée pendant la transformation | Classe : Primaliste | · niveau 41 | - T1 +30 % à +33 %
- T2 +34 % à +37 %
- T3 +38 % à +42 %
- T4 +43 % à +47 %
- T5 +48 % à +57 %
- T6 +70 % à +85 %
- T7 +86 % à +105 %
- T8 +168 % à +210 %
|
|---|
| Dextérité | Classe : Toutes | · niveau 0 | - T1 +1
- T2 +2
- T3 +3 à +4
- T4 +5 à +6
- T5 +7 à +8
- T6 +11 à +13
- T7 +14 à +16
- T8 +24 à +28
|
|---|
| Durée d’Empoisonnement augmentée | Classe : Assassin | · niveau 55 | - T1 7 %
- T2 8 %
- T3 9 % à 10 %
- T4 11 % à 12 %
- T5 13 % à 16 %
- T6 20 % à 24 %
- T7 25 % à 30 %
- T8 48 % à 60 %
|
|---|
| Durée de Bris d’armure augmentée | Classe : Assassin | · niveau 27 | - T1 50 % à 60 %
- T2 61 % à 72 %
- T3 73 % à 85 %
- T4 86 % à 100 %
- T5 101 % à 120 %
- T6 150 % à 190 %
- T7 191 % à 240 %
- T8 384 % à 480 %
|
|---|
| Durée de Décomposition abyssale augmentée | Classe : Sentinelle | · niveau 43 | - T1 12 % à 17 %
- T2 18 % à 23 %
- T3 24 % à 29 %
- T4 30 % à 34 %
- T5 35 % à 45 %
- T6 55 % à 65 %
- T7 66 % à 85 %
- T8 136 % à 170 %
|
|---|
| Durée de Déluge de flèches augmentée | Classe : Assassin | · niveau 50 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2
- T5 +0,2 à +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,6
- T8 +1 à +1,2
|
|---|
| Durée de l’aspect du sanglier augmentée | Classe : Primaliste | · niveau 36 | - T1 +0,3
- T2 +0,3
- T3 +0,3
- T4 +0,3 à +0,4
- T5 +0,4
- T6 +0,6
- T7 +0,7 à +0,9
- T8 +1,4 à +1,7
|
|---|
| Durée de Mur de givre et chance d’Engelure | Classe : Mage | · niveau 35 | - T1 +0,1 / +0,2 à +0,4
- T2 +0,1 / +0,4 à +0,6
- T3 +0,1 à +0,2 / +0,6 à +0,8
- T4 +0,2 / +0,9 à +1,1
- T5 +0,2 à +0,3 / +1,2 à +1,4
- T6 +0,3 / +1,7 à +2
- T7 +0,4 / +2 à +3
- T8 +0,7 à +0,8 / +4,8 à +6
|
|---|
| Durée de Saignement augmentée pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 57 | - T1 16 % à 17 % / 16 % à 17 %
- T2 18 % à 19 % / 18 % à 19 %
- T3 20 % à 21 % / 20 % à 21 %
- T4 22 % à 23 % / 22 % à 23 %
- T5 24 % à 28 % / 24 % à 28 %
- T6 34 % à 40 % / 34 % à 40 %
- T7 41 % à 50 % / 41 % à 50 %
- T8 80 % à 100 % / 80 % à 100 %
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| Durée de Saignement pour tous | Classe : Primaliste | · niveau 34 | - T1 18 % à 19 % / 18 % à 19 %
- T2 20 % à 21 % / 20 % à 21 %
- T3 22 % à 23 % / 22 % à 23 %
- T4 24 % à 25 % / 24 % à 25 %
- T5 26 % à 35 % / 26 % à 35 %
- T6 44 % à 55 % / 44 % à 55 %
- T7 56 % à 70 % / 56 % à 70 %
- T8 112 % à 140 % / 112 % à 140 %
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| Effet de l’aspect de la vipère augmenté | Classe : Primaliste | · niveau 46 | - T1 +0,2
- T2 +0,2 à +0,3
- T3 +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,7
- T8 +1,1 à +1,4
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| Effet de l’aspect du lynx augmenté | Classe : Primaliste | · niveau 51 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2
- T5 +0,2 à +0,3
- T6 +0,3 à +0,4
- T7 +0,4 à +0,5
- T8 +0,7 à +0,9
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| Efficacité du mana avec Frappe synchronisée | Classe : Assassin | · niveau 30 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1 à +0,2
- T5 +0,2
- T6 +0,2 à +0,3
- T7 +0,3 à +0,4
- T8 +0,6 à +0,8
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| Efficacité du mana avec Leurre | Classe : Assassin | · niveau 13 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1 à +0,2
- T5 +0,2
- T6 +0,2 à +0,3
- T7 +0,3 à +0,4
- T8 +0,6 à +0,8
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| Force | Classe : Primaliste, Sentinelle | · niveau 0 | - T1 +1
- T2 +2
- T3 +3 à +4
- T4 +5 à +6
- T5 +7 à +8
- T6 +11 à +13
- T7 +14 à +16
- T8 +24 à +28
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| Increased Mana and Mana Regen | Classe : Sentinelle | · niveau 0 | - T1 +3 % / +10 % à +13 %
- T2 +4 % / +14 % à +17 %
- T3 +5 % / +18 % à +22 %
- T4 +6 % / +23 % à +27 %
- T5 +7 % à +8 % / +28 % à +33 %
- T6 +10 % à +12 % / +37 % à +43 %
- T7 +14 % à +17 % / +44 % à +55 %
- T8 +30 % à +35 % / +75 % à +90 %
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| Intelligence | Classe : Mage, Acolyte | · niveau 0 | - T1 +1
- T2 +2
- T3 +3 à +4
- T4 +5 à +6
- T5 +7 à +8
- T6 +11 à +13
- T7 +14 à +16
- T8 +24 à +28
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| Mana | Classe : Toutes | · niveau 0 | - T1 +6 à +10
- T2 +11 à +17
- T3 +18 à +25
- T4 +26 à +35
- T5 +36 à +50
- T6 +70 à +90
- T7 +91 à +120
- T8 +190 à +240
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| Mana | Classe : Assassin | · niveau 0 | - T1 +4 %
- T2 +5 %
- T3 +6 %
- T4 +7 %
- T5 +8 % à +10 %
- T6 +12 % à +15 %
- T7 +16 % à +20 %
- T8 +32 % à +40 %
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| Mana dépensé récupéré en protection | Classe : Mage | · niveau 39 | - T1 +20 % à +23 %
- T2 +24 % à +27 %
- T3 +28 % à +31 %
- T4 +32 % à +35 %
- T5 +36 % à +50 %
- T6 +60 % à +75 %
- T7 +76 % à +100 %
- T8 +160 % à +200 %
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| Mana regagné quand vous lancez directement Châtiment | Classe : Sentinelle | · niveau 23 | - T1 +4
- T2 +5
- T3 +6
- T4 +7
- T5 +8 à +10
- T6 +12 à +14
- T7 +15 à +18
- T8 +23 à +27
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| Mana regagné quand vous utilisez Déchirure et touchez au moins un ennemi | Classe : Sentinelle | · niveau 12 | - T1 +3
- T2 +4
- T3 +5
- T4 +6
- T5 +7 à +8
- T6 +9 à +11
- T7 +12 à +15
- T8 +19 à +23
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| Multiplicateur de coup critique de foudre | Classe : Mage | · niveau 60 | - T1 +16 % à +17 %
- T2 +18 % à +19 %
- T3 +20 % à +21 %
- T4 +22 % à +23 %
- T5 +24 % à +29 %
- T6 +34 % à +40 %
- T7 +41 % à +50 %
- T8 +80 % à +100 %
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| Multiplicateur de coup critique pendant la transformation | Classe : Primaliste | · niveau 48 | - T1 +15 %
- T2 +16 % à +17 %
- T3 +18 % à +20 %
- T4 +21 % à +23 %
- T5 +24 % à +29 %
- T6 +36 % à +44 %
- T7 +45 % à +55 %
- T8 +88 % à +110 %
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| Multiplicateur de taux de gel Minion | Classe : Acolyte | · niveau 53 | - T1 +50 % à +69 %
- T2 +70 % à +89 %
- T3 +90 % à +109 %
- T4 +110 % à +139 %
- T5 +140 % à +190 %
- T6 +240 % à +300 %
- T7 +301 % à +380 %
- T8 +608 % à +760 %
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| Niveau d’Âmes affamées | Classe : Acolyte | · niveau 7 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Anomalie | Classe : Sentinelle | · niveau 50 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Armure animée | Classe : Sentinelle | · niveau 35 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Éclats osseux | Classe : Acolyte | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Enchantement d’arme | Classe : Mage | · niveau 30 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Explosion électrique | Classe : Mage | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Extraction sanguine | Classe : Acolyte | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Incantation runique | Classe : Mage | · niveau 20 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Inversion instable | Classe : Sentinelle | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation d’ours | Classe : Primaliste | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation de golem d’os | Classe : Acolyte | · niveau 12 | - T1 +1 / +10 à +30
- T2 +1 / +31 à +80
- T3 +1 / +81 à +160
- T4 +1 / +161 à +320
- T5 +2 / +321 à +500
- T6 +3 / +800 à +1 200
- T7 +4 / +1 201 à +2 000
- T8 +6 / +3 200 à +4 000
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| Niveau d’Invocation de loup | Classe : Primaliste | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation de spriggan | Classe : Primaliste | · niveau 30 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation de totem d’épines | Classe : Primaliste | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation de totem d’orage | Classe : Primaliste | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Invocation de zombie explosif | Classe : Acolyte | · niveau 20 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Orbe dévorant | Classe : Sentinelle | · niveau 35 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau d’Orbe statique | Classe : Mage | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Carquois des ténèbres | Classe : Assassin | · niveau 35 | - T1 +1 / +5 à +8
- T2 +1 / +9 à +12
- T3 +1 / +13 à +16
- T4 +1 / +17 à +20
- T5 +2 / +21 à +25
- T6 +3 / +26 à +32
- T7 +4 / +33 à +40
- T8 +6 / +64 à +80
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| Niveau de Carreaux chaotiques | Classe : Acolyte | · niveau 50 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Cercle de boucliers | Classe : Sentinelle | · niveau 25 | - T1 +1 / +10 % à +20 %
- T2 +1 / +21 % à +40 %
- T3 +1 / +41 % à +60 %
- T4 +1 / +61 % à +80 %
- T5 +2 / +81 % à +120 %
- T6 +3 / +142 % à +160 %
- T7 +4 / +161 % à +200 %
- T8 +6 / +350 % à +400 %
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| Niveau de Concentration | Classe : Mage | · niveau 22 | - T1 +1 / +5 à +8
- T2 +1 / +9 à +12
- T3 +1 / +13 à +16
- T4 +1 / +17 à +20
- T5 +2 / +21 à +25
- T6 +3 / +30 à +34
- T7 +4 / +35 à +40
- T8 +6 / +64 à +80
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| Niveau de Courroux du fondeur | Classe : Sentinelle | · niveau 50 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Déchirêve | Classe : Assassin | · niveau 20 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Fauconnerie | Classe : Assassin | · niveau 20 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Flamme fantôme | Classe : Acolyte | · niveau 50 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Fléau spirituel | Classe : Acolyte | · niveau 17 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Forme d’ours-garou | Classe : Primaliste | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Frappe synchronisée | Classe : Assassin | · niveau 30 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Lancer de bouclier | Classe : Sentinelle | · niveau 17 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Leurre | Classe : Assassin | · niveau 12 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Nova élémentaire | Classe : Mage | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Percée | Classe : Assassin | · niveau 5 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Racines entravantes | Classe : Primaliste | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Scellement mortel | Classe : Acolyte | · niveau 50 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Séisme | Classe : Primaliste | · niveau 30 | - T1 +1 / 3 % à 5 %
- T2 +1 / 6 % à 8 %
- T3 +1 / 9 % à 12 %
- T4 +1 / 13 % à 16 %
- T5 +2 / 17 % à 22 %
- T6 +3 / 25 % à 30 %
- T7 +4 / 31 % à 40 %
- T8 +6 / 64 % à 80 %
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| Niveau de Shurikens | Classe : Assassin | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Téléportation | Classe : Mage | · niveau 12 | - T1 +1 / +5 à +8
- T2 +1 / +9 à +12
- T3 +1 / +13 à +16
- T4 +1 / +17 à +20
- T5 +2 / +21 à +25
- T6 +3 / +30 à +34
- T7 +4 / +35 à +40
- T8 +6 / +64 à +80
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|---|
| Niveau de Tempête de lames | Classe : Assassin | · niveau 5 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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|---|
| Niveau de Tirs multiples | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Niveau de Toucher curatif | Classe : Sentinelle | · niveau 23 | - T1 +1 / 10 % à 15 %
- T2 +1 / 16 % à 21 %
- T3 +1 / 22 % à 28 %
- T4 +1 / 29 % à 38 %
- T5 +2 / 39 % à 60 %
- T6 +3 / 80 % à 95 %
- T7 +4 / 96 % à 120 %
- T8 +6 / 170 % à 200 %
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|---|
| Niveau de Trait runique | Classe : Mage | · niveau 40 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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|---|
| Niveau de Vengeance | Classe : Sentinelle | · niveau 4 | - T1 +1 / +5 % à +10 %
- T2 +1 / +11 % à +20 %
- T3 +1 / +21 % à +30 %
- T4 +1 / +31 % à +40 %
- T5 +2 / +41 % à +60 %
- T6 +3 / +71 % à +80 %
- T7 +4 / +81 % à +100 %
- T8 +6 / +160 % à +200 %
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| Pénétration avec les incantations de feu | Classe : Mage | · niveau 39 | - T1 +0,1 / +25 à +32
- T2 +0,1 / +33 à +40
- T3 +0,1 à +0,2 / +41 à +50
- T4 +0,2 / +51 à +63
- T5 +0,2 à +0,3 / +64 à +80
- T6 +0,3 / +100 à +120
- T7 +0,4 / +121 à +150
- T8 +0,7 à +0,8 / +240 à +300
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|---|
| Pénétration avec les incantations de foudre | Classe : Mage | · niveau 39 | - T1 +0,1 / +12 à +16
- T2 +0,1 / +17 à +21
- T3 +0,1 à +0,2 / +22 à +27
- T4 +0,2 / +28 à +33
- T5 +0,2 à +0,3 / +34 à +40
- T6 +0,3 / +45 à +52
- T7 +0,4 / +53 à +63
- T8 +0,7 à +0,8 / +101 à +126
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|---|
| Pénétration avec les incantations de froid | Classe : Mage | · niveau 39 | - T1 +0,1 / +36 à +47
- T2 +0,1 / +48 à +60
- T3 +0,1 à +0,2 / +61 à +75
- T4 +0,2 / +76 à +93
- T5 +0,2 à +0,3 / +94 à +120
- T6 +0,3 / +130 à +155
- T7 +0,4 / +156 à +184
- T8 +0,7 à +0,8 / +294 à +368
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|---|
| Pénétration du Feu avec Embrasement | Classe : Assassin | · niveau 55 | - T1 7 %
- T2 8 %
- T3 9 % à 10 %
- T4 11 % à 12 %
- T5 13 % à 16 %
- T6 20 % à 24 %
- T7 25 % à 30 %
- T8 48 % à 60 %
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|---|
| Pénétration du Froid avec Engelure | Classe : Mage | · niveau 34 | - T1 20 % à 21 %
- T2 22 % à 23 %
- T3 24 % à 25 %
- T4 26 % à 28 %
- T5 29 % à 40 %
- T6 50 % à 60 %
- T7 61 % à 80 %
- T8 128 % à 160 %
|
|---|
| Pénétration physique avec Dagues d’ombre | Classe : Assassin | · niveau 55 | - T1 13 % à 17 %
- T2 18 % à 22 %
- T3 23 % à 27 %
- T4 28 % à 32 %
- T5 33 % à 45 %
- T6 60 % à 77 %
- T7 78 % à 100 %
- T8 160 % à 200 %
|
|---|
| Pénétration physique avec Saignement | Classe : Sentinelle | · niveau 50 | - T1 25 % à 27 %
- T2 28 % à 30 %
- T3 31 % à 33 %
- T4 34 % à 36 %
- T5 37 % à 45 %
- T6 55 % à 65 %
- T7 66 % à 85 %
- T8 136 % à 170 %
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|---|
| Pénétration physique avec Saignement pour tous | Classe : Acolyte | · niveau 57 | - T1 12 % à 13 % / 12 % à 13 %
- T2 14 % à 15 % / 14 % à 15 %
- T3 16 % à 17 % / 16 % à 17 %
- T4 18 % à 19 % / 18 % à 19 %
- T5 20 % à 23 % / 20 % à 23 %
- T6 28 % à 34 % / 28 % à 34 %
- T7 35 % à 42 % / 35 % à 42 %
- T8 67 % à 84 % / 67 % à 84 %
|
|---|
| Protection obtenue à l’utilisation de Bombe fumigène | Classe : Assassin | · niveau 8 | - T1 +25 à +29
- T2 +30 à +35
- T3 +36 à +45
- T4 +46 à +55
- T5 +56 à +70
- T6 +90 à +110
- T7 +111 à +145
- T8 +232 à +290
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|---|
| Protection obtenue à l’utilisation de Translation | Classe : Assassin | · niveau 4 | - T1 +16 à +20
- T2 +21 à +25
- T3 +26 à +30
- T4 +31 à +40
- T5 +41 à +50
- T6 +65 à +80
- T7 +81 à +100
- T8 +160 à +200
|
|---|
| Protection obtenue à la création d’une Ombre | Classe : Assassin | · niveau 18 | - T1 +16 à +20
- T2 +21 à +25
- T3 +26 à +30
- T4 +31 à +37
- T5 +38 à +50
- T6 +65 à +85
- T7 +86 à +110
- T8 +150 à +180
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|---|
| Protection obtenue par rune consommée avec Incantation runique | Classe : Mage | · niveau 29 | - T1 +14 à +19
- T2 +20 à +26
- T3 +27 à +35
- T4 +36 à +45
- T5 +46 à +60
- T6 +75 à +90
- T7 +91 à +115
- T8 +184 à +230
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| PV des invocations | Classe : Primaliste, Acolyte | · niveau 6 | - T1 +15 % à +35 %
- T2 +36 % à +55 %
- T3 +56 % à +75 %
- T4 +76 % à +100 %
- T5 +101 % à +150 %
- T6 +190 % à +230 %
- T7 +231 % à +300 %
- T8 +500 % à +600 %
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|---|
| PV regagnés en cas de coup superficiel | Classe : Assassin | · niveau 32 | - T1 +6 à +7
- T2 +8 à +9
- T3 +10 à +11
- T4 +12 à +13
- T5 +14 à +18
- T6 +23 à +28
- T7 +29 à +36
- T8 +58 à +72
|
|---|
| Régénération de PV des invocations | Classe : Primaliste, Acolyte | · niveau 13 | - T1 +6 à +10
- T2 +11 à +20
- T3 +21 à +35
- T4 +36 à +60
- T5 +61 à +90
- T6 +120 à +150
- T7 +151 à +200
- T8 +320 à +400
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|---|
| Taux d'esquive des invocations | Classe : Primaliste, Acolyte | · niveau 30 | - T1 +35 à +65
- T2 +66 à +100
- T3 +101 à +160
- T4 +161 à +250
- T5 +251 à +400
- T6 +500 à +650
- T7 +651 à +1 000
- T8 +1 600 à +2 000
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| Taux d’esquive si récemment touché | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +60 à +72
- T2 +73 à +85
- T3 +86 à +100
- T4 +101 à +120
- T5 +121 à +160
- T6 +210 à +270
- T7 +271 à +360
- T8 +576 à +720
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| Vitalité | Classe : Toutes | · niveau 0 | - T1 +1
- T2 +2
- T3 +3 à +4
- T4 +5 à +6
- T5 +7 à +8
- T6 +11 à +13
- T7 +14 à +16
- T8 +24 à +28
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| Vitesse d’incantation des totems | Classe : Primaliste | · niveau 27 | - T1 +8 % à +9 %
- T2 +10 % à +11 %
- T3 +12 % à +13 %
- T4 +14 % à +15 %
- T5 +16 % à +19 %
- T6 +24 % à +28 %
- T7 +29 % à +36 %
- T8 +55 % à +63 %
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| Vitesse de récupération du temps de recharge augmentée pendant la transformation | Classe : Primaliste | · niveau 43 | - T1 6 % à 7 %
- T2 8 % à 9 %
- T3 10 % à 11 %
- T4 12 % à 13 %
- T5 14 % à 16 %
- T6 19 % à 21 %
- T7 22 % à 25 %
- T8 36 % à 40 %
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|---|
| Vitesse et distance de Ruée enflammée augmentées | Classe : Mage | · niveau 26 | - T1 +0,1
- T2 +0,1
- T3 +0,1
- T4 +0,1 à +0,2
- T5 +0,2
- T6 +0,3
- T7 +0,3 à +0,4
- T8 +0,6 à +0,8
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|---|
| Zone augmentée avec Fiole d’acide | Classe : Assassin | · niveau 4 | - T1 +0,1
- T2 +0,1 à +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2 à +0,3
- T5 +0,3
- T6 +0,4 à +0,5
- T7 +0,5 à +0,6
- T8 +1 à +1,2
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|---|
| Zone augmentée avec Flèche explosive | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,8
- T8 +1,3 à +1,6
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|---|
| Zone augmentée avec Frappes dansantes | Classe : Assassin | · niveau 25 | - T1 +0,1 à +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2
- T4 +0,2 à +0,3
- T5 +0,3
- T6 +0,4 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,7
- T8 +1,1 à +1,4
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| Zone augmentée sur la première attaque de Frappe ardente | Classe : Assassin | · niveau 10 | - T1 +0,2
- T2 +0,2
- T3 +0,2 à +0,3
- T4 +0,3
- T5 +0,3 à +0,4
- T6 +0,5 à +0,6
- T7 +0,6 à +0,8
- T8 +1,3 à +1,6
|
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